Воскресенье, 14.06.2026, 15:24
Меню сайта
Категории каталога
Статьи [5]
Интервью [2]
Пособия [4]
Творчество [5]
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Наш опрос
Чего не хватает на нашем сайте, на ваш взгляд?
Всего ответов: 28

Публицистика

Главная » Статьи » Статьи

Профессии Азоны
Итак, недавно в нашу игру ввели 3 профессии.
Это - инженер, портной и оружейник.
Рассмотрим их поподробнее.

Первым делом - чтобы взять профу нужно прийти в институт, выбрать профессию, которая нам по душе, и заплатить 5к. Профессия может быть только одна, но при желании её можно сменить, при этом все старые навыки теряются. Суть профессий заключается в том, чтобы улучшать вещи. Каждая попытка улучшения вещи займет у вас 5 минут (удачная) или от 1 до 10 минут (неудачная). Так же за каждую удачную попытку с вашего счета снимется половина гос. цены вещи, которую вы улучшили. После каждого удачного улучшения вы получаете навыка от 1 до 3*10% статы вещи, и 1 при неудачном. Изначально навык равен 50. Вероятность улучшения вещи определяется по формуле: [ мастерство / (уровень вещи * (1 + 0.1*сумму статов вещи) ) ].

Так же напишу, что дает каждая профа:
Оружейник - возможность улучшать оружие. удачный ап +10% к улучшаемому стату.
Портной - возможность улучшать одежду. удачный ап +10% к улучшаемому стату.
Инженер - возможность улучшать доп. предметы. удачный ап +10% к улучшаемому стату.

Категория: Статьи | Добавил: Mesmeric (03.05.2007) | Автор: Grizlic
Просмотров: 858 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]